Archiv für Kategorie 'Spiele'

Reiner Knizia: Einfach Genial

Sonntag, 4. Dezember 2005

Einfach GenialZum Geburtstag geschenkt bekommen und jetzt endlich auch mal ausprobiert: Einfach Genial von Reiner Knizia. Die Spielidee ist im Prinzip sowas wie hexagonales Domino, wobei es allerdings ein Spielbrett gibt und die Steine statt Zahlen farbige Markierungen haben. Jeder Spieler hat 6 Steine auf einem Baenkchen a la Scrabble und muss pro Zug genau einen Stein legen (und dann einen nachziehen). Gepunktet wird dann nach jedem Zug im Hex-Gitter. Ok, das braucht wohl ein Beispiel ;)
Angenommen, die Situation sieht im Moment so aus (das Spielbrett ist natuerlich groesser):

Ausgangssituation

Eine Moeglichkeit fuer den aktuellen Stein ist in dieser Situation dann folgende:

Situation nach Legen des Steins

Fuer beide Teil-Steine des gerade gelegten werden in allen 5 Richtungen (6 Seiten minus die “Naht” mit dem anderen Teil-Stein) die Laengen der ununterbrochenen Linien gleicher Farbe aufaddiert. Im Beispiel oben bekommt der Spieler also 2 Punkte fuer gruen (die Punkte werden auf einem Extra-Brett pro Spieler nach Farbe getrennt gezaehlt).

Ich hab’s bisher nur zweimal gespielt, davon einmal in der Solo-Variante, und es gefaellt mir ziemlich gut. Es ist gar nicht so einfach, im Blick zu behalten, dass das _Minimum_ der Punkte ueber die Farben zaehlt… Und tricky wird es natuerlich, wenn das Brett sich so langsam fuellt und man partout keine Steine in der Farbe bekommt, die man am meisten braeuchte. Mit ein bisschen mehr Uebung kann man vermutlich auch gemeine Strategien entwickeln, um die Mitspieler so gut wie moeglich zu aergern — schliesslich sieht man ja, welche Farbe(n) bei denen jeweils am weitesten zurueckliegen.

Von der Ausstattung her haette ich lieber Spielsteine aus Holz statt Plastik. Ansonsten ist es teilweise etwas schwierig, die Farben auseinander zu halten — die Steine haben zum Glueck sowohl eine Farbmarkierung als auch ein Symbol, aber bei den Holzkloetzchen zum Punktezaehlen muss man schon genau hinschauen, um Gelb und Orange zu unterscheiden.

Insgesamt hat das Spiel seine Auszeichnungen wohl verdient (Liste kopiert von Amazon): Spiel des Jahres (Nominierungsliste 2004), Deutscher Spielepreis (Platzierung 2004), Spiel der Spiele (2004).

Munchkin

Sonntag, 14. November 2004

Andreas hat sich neulich ein neues Spiel gekauft: Munchkin. Ziel des Spiels:

Go down in the dungeon. Kill everything you meet. Backstab your friends and steal their stuff. Grab the treasure and run.

Also in etwa: Ein Rollenspiel ohne die langweiligen Anteile (habe ich mir jedenfalls von Leuten sagen lassen, die sich damit auskennen sollten). Wer wissen will, wie so ein Spiel abläuft: es gibt auch ein Flowchart (PDF) dazu.

Peter, Andreas, Rebecca (unsere neue Mitbewohnerin im Cottage) und ich haben das Spiel gestern mal getestet. Es hat zwar fast das ganze Spiel gedauert, bis wir die Regeln verstanden hatten, aber es hat definitiv Spaß gemacht. Wird demnächst wieder gespielt ;)